Ma pratique du design concerne moins l’apparence des artéfacts que leurs comportements dynamiques (design d’interaction), leurs principes constructifs (design d’application), ou leurs structures informationnelles (design d’information). Le design, tel que je l’entends, est ce qui fait lien entre les activités de conception et  d’ingénierie logicielle.

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“Digital technology has changed the way we interact with everything from the game we play to the tools we use at work. Designers of digital technology products no longer regards their job as designing a physical object – beautifull or utilitarian- but as designing our interactions with it” – Bill Moggdrige , Designing interactions, MIT Press, London 2006.

Design d’interaction :

Bill Moggdrige (IDEO) propose de substituer à une vision portée sur l’objet, un processus relationnel, dynamique, centré sur l’entre et sur l’humain.

Les dispositifs interactifs sont essentiellement des agencements d’action-réaction mis en règles, inscrits dans la durée. La souplesse de ces règles,  leurs articulations, le degré d’autonomie des processus qui les sous-tendent, dépassent le monde des apparences et de l’utilité.

Le design d’interaction, en pratique, s’apparente à une sculpture de “formes” invisibles :

  • génie du mouvement
  • séquences d’actions
  • interactions sociales et collectives
  • règles d’adaptation continue, auto-régulation
  • processus génératifs
  • sensibilité au contexte

Design d’application :

Le design d’application est en mutation  : d’un modèle plus ou moins monolithique reposant sur des réseaux techniques clos (ou partiellement clos), nous sommes passés à un modèle d’hyperliaison massive des contenus, des processus et des données. Ce mouvement d’ouverture et de distribution s’est construit sur des protocoles parfois inadéquats et des modèles applicatifs souvent inefficients (le succès d’Ajax est un symptôme de cette immaturité).

L’objet du design d’application est de concevoir des applications de haute qualité, simple à utiliser, pérennes dans un environnement en transformation continue. Le design d’application relève de l’ingénierie des usages, du génie logiciel, de l’analyse des processus et des métiers. C’est une discipline complexe qui requiert une expérience synthétique et de pointe.

Design d’informations :

Le terme “informatique” est né de la fusion des notions d’information et d’automatique. L’informatique procède, par définition, d’une activité de traitement automatique de l’information. Les développements récents et ubiquitaires des réseaux techniques mondialisés en sont une extension “naturelle”.

La matière première, le ciment de l’informatique, est l’information elle-même. Le design d’information consiste à la concevoir, à la structurer, à la modéliser pour la rendre “consommable” par des humains comme par des machines, dans l’immense écosystème informationnel.

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